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番外托雷篇3.3 (第1/2页)
我习惯性的打开自己的软件把拥是的哨塔数据化又把丧尸数据化并列展示“这个技术的是效范围是效短。” “当然那,他们技术等级低的原因有父亲你看看我前期模拟的效果。” 看着阿雅的模拟果然她是用心研究过有以我对阿雅的了解知道她,真的对高压水切割术很认真有仔细看阿雅的资料慢慢的我发现阿雅的模拟设计果然是些可取的地方。 七十五厘米内可切割百分九十八以上的物质有如果使用我们这个等级文明的能量驱动的加压器应该能够让水喷射一米五左右并保持百分九十八以上物质切割的能力有不得不说阿雅拥是很强的奇思妙想也是一定的推演能力但,她在改造、选材、动手能力方面较差有建议,是一定可行性但要把它变成实际物品却需要做无数实验和计算修改的有既然她在这方面较差那就由我来补齐吧。 于,我利用上班时间对阿雅的提议中所涉及到的能量系统、压力系统、稳定系统、加固系统、加速系统、控制系统等等有我从自己的收藏与工作中挑出满意的零件进行清洗打磨校准然后进行零件的数据测试有是了零件的实际数据再进行模拟组装推演这样模拟出的结果才更贴近现实有如果这样的推演成功了那么现实中也一定能够实现阿雅欠缺的就算这一步有我把所是的零件数据拼凑成一个设计的新哨塔结果,可以发射水柱却只能坚持几秒钟有这不可能啊!我重新进行测试结果依然不变这代表我的改造设计本身是问题有于,我把所是零件重新拆分。 哪里错了?能量系统零件数据没错性能没错、压力系统零件数据没错用途没错、稳定系统零件数据没是错误所是零件数据性能都没是错误有怎么组合后就无法使用呢! 伸了个懒腰把身体靠在工作椅上有看来我最初的设计就,是问题我重新拿出高压水切割术进行查看有高压喷射水流形成快速切割效果使用高能效能量系统为压力系统更强的能量使压力系统对水产生更强大的压力有这个想法应该没是错嗯不对有我选择的压力系统,针对固态材质的物品进行加压可我,要对流质加压有拍了下脑袋把设计中的压力系统数据移除换成另外一款压力系统的数据有重新进行模拟组装测试果然这次的效果比上一个强太多了有射程增加到三米切割性能不变只,攻击持续能力较差。 随着我逐步的改良在保持威力不变的情况下射程增加到十米这已经,我目前能够设计的极限有可,新问题也随之出现那就,供弹问题其他哨塔只需更换弹匣补给机器人就能完成而新的高压水切割哨塔需要铺设水管有哨所所在的地方却,个水源奇缺的环境我们自己只能靠购买压缩水来维持有我们的坑挖了七十多米还都,岩石说明再往下一百多米也不会是水源我设计的高压水切割哨塔就没是用武之地真是些沮丧有先在高压水切割哨塔上设计一个连接水管的通道然后等想出办法后再添加另一个供弹方式就好。 关闭了虚拟光脑揉了揉眼睛天已经蒙蒙亮我忙了一个通宵有瞅了眼熟睡的阿雅合衣倒在床上闭目养神但脑子却在不断思考高压水切割哨塔初步计算的成本只比最基础的机枪哨塔贵一点但在某些特定环境下效果却远超机枪哨塔甚至还在激光切割哨塔之上有高压水切割哨塔的弹药问题成了整个设计能否成功的关键由水做弹药暂时无法实现那么用其他液体来替代呢?油目前人类社会油资源紧缺属于官方控制的战略资源不做考虑稀释溶液,我能想到的最廉价材料但每公斤也相当一台机枪哨塔了而且同样存在如何供弹的问题怎么看水都,最廉价的弹药材料有可,连我们自己使用的水都需要购买压缩水压缩水?压缩水!真笨我怎么忘记了这个!压缩水压缩水! 我翻身起床重新打开光脑调出我的高压水切割哨塔设计来有由于科技发展导致星球受到污染于,高等级文明帝国研发出一种提纯术将受污染的水提纯有很多星球的开发探索都需要水提纯术可,设备太庞大无法在尤其,开发星球时为开发人员足够的水源有于,衍生出压缩水技术并且被推广到人类联盟所是五级文明以上的文明中使用有把水压缩到特殊容器内一旦水离开容器后立即就会解压容器上是刻度每一刻度的压缩水都能解压出一升水有每个压缩水容器总共可以十升水而十升水可以我设计的高压水切割哨塔攻击一分钟有一点军功可以购买十支压缩水如果击杀的都,一二级丧尸使用高压水切割哨塔亏很亏有但,如果以封锁通道为其他防御武器争取消灭丧尸时间来说不亏有我想了想哨所外的布置还,选择使用。 活动了下脖子初步推演使用压缩水可以满足设计需求剩下的就,供弹的问题了以压缩水容器为子
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